Jsou dnešní služby pro sdílení videa gamifikované?

Jsou dnešní služby pro sdílení videa gamifikované?

Jako každý správný článek o gamifikaci musí i tento začínat vysvětlením, že se jedná o termín označující zavádění herních principů do neherního prostředí. Gamifikace se stává současným trendem a můžeme ji vidět v mnoha aplikacích ať už je to vzdělávání, sport, či jakákoliv jiná další oblast lidského konání. Současné chápání gamifikace je neoddělitelně spojeno s [...]

Deset rozměrů designu

Deset rozměrů designu

Dojem z grafiky webových stránek je klíčový faktor pro udržení návštěvníkovy pozornosti a o to více je pak důležitý pro získání jeho důvěry. Nicméně o tom, jak bude výsledný design vypadat, většinou velkou měrou rozhoduje zadavatel a to často i v případě, že o grafice nemá prakticky žádné vědomosti. Snadno se pak stane, že při [...]

Tutoriál na tvorbu základního JPG glitche

Tutoriál na tvorbu základního JPG glitche

V tomto tutoriálu si celkem podrobně předvedeme jak vytvořit jednoduchou formu vizuálního glitche a to konkrétně ve formátu JPG. Článek je učen spíše pro začátečníky a má dvě části. V první se seznámíme obecněji s pojmem glitch a způsobem jak na něj. Druhá část už může být pro někoho trochu technicky náročnější a pro její [...]

Angela Lorenz a využíti chyb v grafickém designu

Angela Lorenz a využíti chyb v grafickém designu

Grafická designérka Berlín / Vídeň www.alorenz.net přeloženo z knihy Glitch: Designing Imperfection Jakým způsobem vytváříš svůj design ? Jaké typy synestetických obrazů se ti tvoří v hlavě když poslucháš nové CD/LP abys pro něj následně vytvořila design ? Takhle se to většinou nestává. Tím myslím ty obrazy v mé hlavě … Bohužel nejsem synestetik (což [...]

Digiální umění a bienále Enter 5

Digiální umění a bienále Enter 5

V polovině dubna 2011 proběhlo v Praze bienále digitálního umění Enter 5 – Datapolis, které si klade za cíl mapovat současnou scénu jak českých, tak světových umělců působících na tomto pomezí vědy a techniky. Letošní téma bylo zaměřeno na “město v informačním věku” a k vidění tak byly především instalace, které nějakým způsobem zpracovávají ty [...]

FM party 2.0

FM party 2.0

“… Představte si taneční party, kde je prakticky úplné ticho, přesto však vidíte mnoho lidí jak se společně vlní v jednom rytmu či každý v úplně jiném…” Uvedená myšlenka není mojí pouhou představou, ale již delší dobu existující typ hudební akce, kterou je možné díky naprosté nehlučnosti uspořádat prakticky kdekoliv. Nepřítomnost tónů je totiž pouze [...]